お酒は二十歳になってから
結果・・・
( ゚Д゚)<くやしいです!!
たぶん、シラフで行ってもムリです(キリッ
これは求人カオスだろうなー
2.5
うおおお。
狩人祭だ。
エスピ亜種だ。
リファインだ。
と思ったけど、狩人祭ってフツーに「イベント」であるし、エスピ亜種、他亜種追加って通常のアップデート(メンテ)とかでも追加してたような気がするので、リファインとわざわざ銘打ってまでのことなのかと思った次第。
これは、、、
マイトレ(ギャルゲー)パートに掛けるしかナイ。
つか、雑草生えまくってたと思ったら、三姉妹集合しやがって選抜フラグたっちまったよ。
罠
猟団で「だべりモード」になると、リアルの話題になることもままある。
学校のことや、会社のことや。。。
まあ、世間話は嫌いというほどでもないので、適当におつきあいするんですけども、メンバーの中に罠をしかけてくるヤツがいるので困る。
罠と言ってしまうと誤解されるので、言い方を変えると「ツボにくる」発言をするヤツがいて困る。
代表格は猟団きっての厨房PANさんですが、最近INしてないので安心しきっておりましたところ、意外な伏兵が潜んでおりました。
そいつの名は天然コルデーさん。
先日、猟団メンバーとてきとーにクエまわしてたところ、団長はじめメンバー数人がTV見ながらやってんよ発言をしたときに、それに対するコルデーさんの返しが、
「みなさんナガラ族ですねw」
はい。見事に「ナガラ族」がツボりました。
今、時代は平成、しかも20年、パソコンもマルチタスク(並行処理)当たり前の時代に「ナガラ族」という単語が聞けるとは思ってもみませんでした。
それは、思わずPCのまえでリアルに「ちょっwwww」とツッコミを入れてしまうほど。
それから一気によみがえる古い記憶、深夜ラジオを聞きながら勉強した学生時代、ちょうど「ナガラ族」と呼ばれ、「ナガラ族なんかで勉強なんて頭に入るか」と先生や親に注意され、別にかわんねーだろと突っ張っていた若かりしあの日。
そういった青臭い記憶を、いちいち奮い立たせてくれるコルデーさんは要注意人物です。
まあ、「無意識な罠」と知りつつ乗っかってしまう自分も悪いですが、おかげさまで猟団HPのメンバー紹介の役職がほぼ「大長老」に決まりそうな感じです。本当にありがとうございます。
まあ、うすうすは感じてたけどさっ
つか、コルデーさんって意外に・・・
コムラダ
メンバーのIN率低下、モチベーションの低下を懸念して、なんか猟団で出来ることがないか考えてみた結果、全員同じ装備でわらわら行動したら楽しいんじゃないかと思い、コムラダ作ろうつーことになった。
なぜコムラダなのかというと、だんちょのブログにもあるように、制作費がゼロ、素材もモスをひたすら狩りつづければできるという点。
オレ的には、是非フルキリンで〜と言いたいとこなのだけども、キリンを狩るための装備が必要なのと、古龍の血ぃとかバンバン使っちゃったりするもんで、他の装備を作る際に材料が足りなくなるつーことも考えられるので却下しました。
まあ、「馬」が増えてもキモイだけっつーのもある。
晴れて全員がコムラダ完成したら、自由区のメゼポルタを練り歩いてみたい。
想像してみてほしい、むかーしあったランポスバルーン集団のような安易なお笑いではなくて、コムラダという超実戦向きな装備で、真面目にわらわらと動いてみたい。そこから生まれるシュールな笑いを。
とか、まあ、思いつきで言ってみるもんだ。
テーマ : モンスターハンターフロンティア - ジャンル : ゲーム
予定は未定
「chataさんは狩りたいものありますか?」
とっさに思いつかなかったので「ナグル」って答えちゃったんですけども、ナルガクルガの名称が思い出せなくて意味が伝わらず、全然ボケになってなくて、バックグラウンドでナルガクルガの名称を必死こいて検索した苦い思い出をつい最近経験したのですが、ぶっちゃけテンプレ装備を一通り、キリン、ノワールと揃えちゃったので、狩りたいモノはとくにナイ。
今までは「効率」を求めて、「良スキル」を求めて、「エロ」を求めてきたわけですが、これからはテキトーにぐだぐだ遊びたいなーと思います。
というわけで、とりあえず猟団員のお手伝いしつつ、コルデーさんの見せパンツ装備を充実させつつ、団長のキモシリーズを生温かく見守りたいと思います。
順序
いいかい、よくお聞き。
「1」の次は「2」だ。
「冬」の次は「春」だ。
「新橋」の次は「浜松町」だ。
物事の全てには順序がある。
そう、「年度末」の次は「新年度」ktkr
もうね、外回りとか内回りとか関係ないよね。
なぜ山手線なのかは知らないよね。
まあ、そういうわけで年度が変わったら変わったでコレまた忙しかったりするんですけども、これが社会人、It's the サラリーマン。日本語で書くと「給与所得者」で日本人の大半を占めており、MHでいうところのランポス並の雑魚なんですけども、実際ランポスの大群に囲まれながらレウス戦とかやると、ブレスだっ!ガードだっ!後ろからランポスびょーん!ブレスどーんっ!とかKY(空気読めない)なのかKY(空気読めてる)のか、よく考えたりするんですが、よく考えたらどちらもKYなのでどーでもいいッス。つうか、ブレスは回避に限るッス。そういった意味で「年度末」と「新年度」に分けると忙しさ2倍なので、「年度末新年度」で一括りにすれば、いっぺんに済むわけであり、忙しさもいっぺんに済む・・・わけないよね。
ガンランス
ミラアンセスブレイドが暁手前だったので、強化しようと思いヴォル先生(亜種)行ってきた。
入った部屋は、双剣、ガンス、ライトなPT。メンツからみても、どうもガチ部屋らしい。
いちおー片手メインなので、いつもなら黒滅あたり担いでいくんですけども、製作途中のガ2装備&ガンスで行ってみた結果。。。
楽だな。。。
回復ほとんど使わなかった。
エリチェン前に回復薬使った程度ですみました。
片手だとガード上から体力持って行かれたり、踏まれたりで、いつも回復、回復Gをガブガブ飲むんですけども、ガンスでガード突きしてたらほとんど体力が減らず、俺TUEEEEEE状態に。
んが、切れ味が緑ゲージになると足では弾かれまくりでした。
腹とか頭とかならいけるみたいだったけど、ガード突きが結構空振りしてますた。
なので、緑ゲージになったら砲撃メインにシフトした方がいいかもな。
とか、リアルタイムで考えながらの狩りは非常に楽しかったです。
20分針余裕でした。
うん。どう見ても地雷ガンサーです。本当にありがとうございます。
そんな感じで、求人ガンスデビューを果たしました。
そして、求人では二度とガンスを使うことはn うわなにぉ・・・ふじこ。
ガ2
仕事の方が落ち着いてきたので、微妙にMHF復帰中なんですけども、みんなP2Gやってるらしく人イネーイネー。求人も部屋とかNEEEEEE。
まあ、他人のことはおいといて。
キリンS作ったし、弓装備できたし、カホウ火事場装備でしたし、シルアカできたし、ノワールつくったし、一通り作りたいもんはできちゃった感じなので、ただいまガ性2装備を作っています。
最終形は。。。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ザザミUヘルム 53 ●● 防御珠G, 防御珠G
リオソウルメイル 102 ●● 防御珠, 防御珠
クシャナFハトゥー 121 ●● 軽足珠, 怪力珠
リオソウルフォールド 93 ●● 剛体珠, 剛体珠
クシャナFペイル 136 ●● 剛体珠, 剛体珠
防御値:505 スロット:●10○0 火:+13 水:+9 雷:-8 氷:+16 龍:-3
防御+60, 龍風圧無効, ガード性能+2, 攻撃力UP【小】, 回避性能+1,
麻痺半減
こんな感じになる予定。
要塞系ガンス&ランスになりますな。
防御+30まで落とすと業物つくんですけど、斬空珠Gが2個いるのでとりあえず、防御珠突っ込んどけみたいな感じズラ。ズラ(・∀・)
ちなみに、ザザミUとかプチ見た目装備入ってますが、気にしねぇ。
ツカヤパ、フルクシャが優秀すぎるなぁ。。。
仮面がコエーんだよなぁ。。。
ぁぁ、そうそう、腕クシャと腰リオソを逆(腕リオソ、腰クシャ)にすると、スキル変わらず防御力が上がるっぽいんですけども、これまた見た目に走ってる感が否めませんが、気にしねぇ。なのでツッコミは不要。
ツカ、なんとかメモが1枚もなくてクシャ強化できませんですよ。
んがしかし、コレ作ったところで、、、
ガンスはガンチャリ1本、
ランスは2.0パッケージ買ったらついてきた水晶ランス1本
しか持ってない。。。
しかも、どのモンスターを狩りに行っても他の武器(片手とかハンマー)の方が楽なような気がするのは気のせいではないんだぜ?
GM
GMになった経緯は、CB時にランダムでの募集告知があり、応募したところ採用になりました。
以前、コンシューマですがゲームディレクターをしていたことと、オンラインゲーム歴(海外、国内)が10年以上の経験があったことが採用された理由でした。
運営や開発とのやり取りは主にメールで、半期に2度ほどのオンライン会議システムによる会議が行われ、事業計画などの話し合い等が行われます。
GMの仕事としては、一般的にチートなど違反者の取り締まりや、ゲーム内での起きた不具合などの対応があげられます。
例えばポリゴンに挟まったキャラクターの救出はもちろんのこと、本来NPC扱いであるモンスターなどもはまってしまうことがあるため、常にフィールド内を巡回し監視しています。フィールド内を巡回するといっても、PC(プレイヤーキャラクター)のままでは、お客様のプレイに支障をきたすことがあるため(世界観等の維持のために)、本来のキャラクターの姿ではなく、石ころや雑魚モンスターなどのオブジェクトに化けて活動する事が多いです。
つい最近の活動では、飛行タイプの昆虫モンスターに化け、暇だったので巨大モンスターを狩っていたプレイヤーに攻撃を加え、麻痺状態にして巨大モンスターに轢かせたり、普段は大人しい草食系モンスターに化け、罠を設置中のプレイヤーに突進してみたりと、活動範囲は幅広いものとなっています。
ユーザーの皆さまにエンターテイメントと円滑なプレイを提供するべく日々こういった活動をしています。
最後になりましたが、モンスターのアクションパターンを増やせとの要望が多いようですので、現在開発部との協力で、サル系のモンスターに限り「ウッ ウッ ウマウマー」モーションを実装予定ですので、今しばらくお待ち下さい。ちなみにウッ ウッ ウマウマー中はSAです。
よろしくお願い致します。
テーマ : モンスターハンターフロンティア - ジャンル : ゲーム
タグ : 4月1日
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