なにげに・・・
ただいまFF11をやっています。
なのでMHFとブログの更新もちょっとおやすみ中。
FF11はWindows版が出た頃に飛びついて1〜2年やったと思いますが、随分と変わっておりました。
まあ、長くは続けないと思うけど。
ただ、やっぱりFF11をやってみて思ったことは、その圧倒的なボリューム。
引退した時ですらキャップまでいってなかったし、ミッションやクエも残りまくっていました。
それからさらにジラート、プロマシア、アトルガン、アルタナとストーリーは拡張されていますから、今提供されているコンテンツを遊び尽くすには、今さらはじめて何年かかるのやら・・・と途方に暮れてしまいます。
モンハンに足りないのはコレだなと思いました。
まあ、MOとMMOを、アクションゲームとRPGを、1年目と6年目を較べること自体間違いなのですが、飽きさせないコンテンツを提供しつづけるFF11は、さすが日本を代表するネトゲだと思った。
PT強制がイヤなので続けようとは思わないけど。
モンハンでも出来るんじゃーないですかね。
たった数行の依頼主のコメントだけじゃなくて、クエ受けてストーリーを展開させるぐらいのことは出来ると思うんですけどね。伝説の狩人の足跡を追うストーリーとかね。
なるべく素材集め、アイテム収集という「飽きやすい作業を隠す」アイデアが足りない。
新モンス、新武器追加だけがコンテンツを充実させる手段ではないつーことを言いたい。
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