GM
実はとあるゲームのGMをやっています。
GMになった経緯は、CB時にランダムでの募集告知があり、応募したところ採用になりました。
以前、コンシューマですがゲームディレクターをしていたことと、オンラインゲーム歴(海外、国内)が10年以上の経験があったことが採用された理由でした。
運営や開発とのやり取りは主にメールで、半期に2度ほどのオンライン会議システムによる会議が行われ、事業計画などの話し合い等が行われます。
GMの仕事としては、一般的にチートなど違反者の取り締まりや、ゲーム内での起きた不具合などの対応があげられます。
例えばポリゴンに挟まったキャラクターの救出はもちろんのこと、本来NPC扱いであるモンスターなどもはまってしまうことがあるため、常にフィールド内を巡回し監視しています。フィールド内を巡回するといっても、PC(プレイヤーキャラクター)のままでは、お客様のプレイに支障をきたすことがあるため(世界観等の維持のために)、本来のキャラクターの姿ではなく、石ころや雑魚モンスターなどのオブジェクトに化けて活動する事が多いです。
つい最近の活動では、飛行タイプの昆虫モンスターに化け、暇だったので巨大モンスターを狩っていたプレイヤーに攻撃を加え、麻痺状態にして巨大モンスターに轢かせたり、普段は大人しい草食系モンスターに化け、罠を設置中のプレイヤーに突進してみたりと、活動範囲は幅広いものとなっています。
ユーザーの皆さまにエンターテイメントと円滑なプレイを提供するべく日々こういった活動をしています。
最後になりましたが、モンスターのアクションパターンを増やせとの要望が多いようですので、現在開発部との協力で、サル系のモンスターに限り「ウッ ウッ ウマウマー」モーションを実装予定ですので、今しばらくお待ち下さい。ちなみにウッ ウッ ウマウマー中はSAです。
よろしくお願い致します。
GMになった経緯は、CB時にランダムでの募集告知があり、応募したところ採用になりました。
以前、コンシューマですがゲームディレクターをしていたことと、オンラインゲーム歴(海外、国内)が10年以上の経験があったことが採用された理由でした。
運営や開発とのやり取りは主にメールで、半期に2度ほどのオンライン会議システムによる会議が行われ、事業計画などの話し合い等が行われます。
GMの仕事としては、一般的にチートなど違反者の取り締まりや、ゲーム内での起きた不具合などの対応があげられます。
例えばポリゴンに挟まったキャラクターの救出はもちろんのこと、本来NPC扱いであるモンスターなどもはまってしまうことがあるため、常にフィールド内を巡回し監視しています。フィールド内を巡回するといっても、PC(プレイヤーキャラクター)のままでは、お客様のプレイに支障をきたすことがあるため(世界観等の維持のために)、本来のキャラクターの姿ではなく、石ころや雑魚モンスターなどのオブジェクトに化けて活動する事が多いです。
つい最近の活動では、飛行タイプの昆虫モンスターに化け、暇だったので巨大モンスターを狩っていたプレイヤーに攻撃を加え、麻痺状態にして巨大モンスターに轢かせたり、普段は大人しい草食系モンスターに化け、罠を設置中のプレイヤーに突進してみたりと、活動範囲は幅広いものとなっています。
ユーザーの皆さまにエンターテイメントと円滑なプレイを提供するべく日々こういった活動をしています。
最後になりましたが、モンスターのアクションパターンを増やせとの要望が多いようですので、現在開発部との協力で、サル系のモンスターに限り「ウッ ウッ ウマウマー」モーションを実装予定ですので、今しばらくお待ち下さい。ちなみにウッ ウッ ウマウマー中はSAです。
よろしくお願い致します。
テーマ : モンスターハンターフロンティア - ジャンル : ゲーム
タグ : 4月1日
コメント
No title
No title
あ、GMさん
これからもランゴスタに化けてモノブロスを倒したり、
矢になってトトスをドザエモンにしたりとエイプリルな活動を期待しています。
ちょっとガンスがうまくなってきた?コルデーより
これからもランゴスタに化けてモノブロスを倒したり、
矢になってトトスをドザエモンにしたりとエイプリルな活動を期待しています。
ちょっとガンスがうまくなってきた?コルデーより
No title
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
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そして今日は4月1日だね。